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Engine.Tests/Core/BehaviourController_Tests.cs
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Engine.Tests/Core/BehaviourController_Tests.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,271 @@
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using Syntriax.Engine.Core;
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using Syntriax.Engine.Core.Exceptions;
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namespace Engine.Tests;
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public class BehaviourController_Tests
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{
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[Fact]
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public void GetRequiredBehaviour()
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{
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IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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behaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
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Assert.NotNull(behaviourController.GetRequiredBehaviour<BehaviourX>());
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}
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[Fact]
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public void GetRequiredBehaviourRaisesExceptionIfNotFound()
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{
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IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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Assert.Throws<BehaviourNotFoundException>(behaviourController.GetRequiredBehaviour<BehaviourX>);
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}
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[Fact]
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public void AddSingleBehaviour()
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{
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IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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Assert.NotNull(behaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>());
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|
Assert.NotNull(behaviourController.GetBehaviour<BehaviourX>());
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}
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[Fact]
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public void AddMultipleBehaviours()
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{
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IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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BehaviourX behaviourX = behaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
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|
BehaviourY behaviourY = behaviourController.AddBehaviour<BehaviourY>();
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bool isXFound = false;
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bool isYFound = false;
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foreach (IBehaviour behaviour in behaviourController.GetBehaviours<IBehaviour>())
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{
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if (behaviour == behaviourX) isXFound = true;
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|
if (behaviour == behaviourY) isYFound = true;
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}
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Assert.True(isXFound && isYFound);
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}
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[Fact]
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public void AddThenRemoveBehaviour()
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{
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IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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behaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
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|
behaviourController.RemoveBehaviour<BehaviourX>();
|
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Assert.Null(behaviourController.GetBehaviour<BehaviourX>());
|
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|
}
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[Fact]
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public void GetOrAddBehaviourExtension()
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{
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IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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Assert.Null(behaviourController.GetBehaviour<BehaviourX>());
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|
Assert.NotNull(behaviourController.GetOrAddBehaviour<BehaviourX>());
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}
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[Fact]
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|
public void GetOrAddBehaviourExtensionFallback()
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{
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IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
|
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|
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|
Assert.Null(behaviourController.GetBehaviour<IBehaviour>());
|
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|
Assert.NotNull(behaviourController.GetOrAddBehaviour<IBehaviour, BehaviourX>());
|
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}
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[Fact]
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public void RemoveSpecificBehaviourViaGeneric()
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{
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IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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|
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|
behaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
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|
behaviourController.AddBehaviour<BehaviourY>();
|
||||||
|
behaviourController.RemoveBehaviour<BehaviourY>();
|
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|
|
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|
Assert.NotNull(behaviourController.GetBehaviour<BehaviourX>());
|
||||||
|
Assert.Null(behaviourController.GetBehaviour<BehaviourY>());
|
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|
}
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[Fact]
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|
public void RemoveSpecificBehaviourViaReference()
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|
{
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|
IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
|
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|
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|
behaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
|
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|
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||||||
|
BehaviourY behaviourYFirst = behaviourController.AddBehaviour<BehaviourY>();
|
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|
BehaviourY behaviourYSecond = behaviourController.AddBehaviour<BehaviourY>();
|
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|
behaviourController.RemoveBehaviour(behaviourYFirst);
|
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|
Assert.Equal(behaviourController.GetBehaviour<BehaviourY>(), behaviourYSecond);
|
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|
Assert.NotNull(behaviourController.GetBehaviour<BehaviourX>());
|
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|
}
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[Fact]
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|
public void AddBehaviourSameTypeCreatesSeparateInstances()
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|
{
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|
IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
|
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|
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|
BehaviourY first = behaviourController.AddBehaviour<BehaviourY>();
|
||||||
|
BehaviourY second = behaviourController.AddBehaviour<BehaviourY>();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotSame(first, second);
|
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|
}
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|
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|
[Fact]
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|
public void BehaviourAddedEvents()
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|
{
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|
IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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|
IBehaviourController? sender = null;
|
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|
IBehaviourController.BehaviourAddedArguments? arguments = null;
|
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|
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||||||
|
behaviourController.OnBehaviourAdded.AddListener((s, a) =>
|
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|
{
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|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
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|
|
||||||
|
BehaviourX behaviour = behaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
Assert.Equal(behaviourController, sender);
|
||||||
|
Assert.Equal(behaviour, arguments.Value.BehaviourAdded);
|
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|
}
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|
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|
[Fact]
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|
public void BehaviourRemovedEvents()
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|
{
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|
IBehaviourController behaviourController = CreateUniverseObject().BehaviourController;
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||||||
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|
IBehaviourController? sender = null;
|
||||||
|
IBehaviourController.BehaviourRemovedArguments? arguments = null;
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||||||
|
behaviourController.OnBehaviourRemoved.AddListener((s, a) =>
|
||||||
|
{
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|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
BehaviourX behaviour = behaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
|
||||||
|
behaviourController.RemoveBehaviour<BehaviourX>();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
Assert.Equal(behaviourController, sender);
|
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|
Assert.Equal(behaviour, arguments.Value.BehaviourRemoved);
|
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|
}
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|
#region Hierarchy Structure
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||||||
|
private static IUniverseObject CreateUniverseObject()
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|
{
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|
UniverseObject universeObject = new();
|
||||||
|
BehaviourController behaviourController = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.Assign(new StateEnable());
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Assign(universeObject);
|
||||||
|
|
||||||
|
behaviourController.Assign(new StateEnable());
|
||||||
|
behaviourController.StateEnable.Assign(behaviourController);
|
||||||
|
|
||||||
|
behaviourController.Assign(universeObject);
|
||||||
|
universeObject.Assign(behaviourController);
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.Initialize();
|
||||||
|
behaviourController.Initialize();
|
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|
|
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|
return universeObject;
|
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|
}
|
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|
|
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|
public static IUniverseObject CreateParentChildScenario()
|
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|
{
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|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject().SetUniverseObject("Parent");
|
||||||
|
IUniverseObject middleUO = CreateUniverseObject().SetUniverseObject("Middle", parentUO);
|
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|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject().SetUniverseObject("Child", middleUO);
|
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|
|
||||||
|
parentUO.BehaviourController.AddBehaviour<BehaviourY>();
|
||||||
|
middleUO.BehaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
|
||||||
|
childUO.BehaviourController.AddBehaviour<BehaviourY>();
|
||||||
|
|
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|
return middleUO;
|
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|
}
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|
[Fact]
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public void ParentChildScenarioGetBehaviourInParent()
|
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|
{
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|
IUniverseObject universeObject = CreateParentChildScenario();
|
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|
|
||||||
|
Assert.NotNull(universeObject.BehaviourController.GetBehaviourInParent<BehaviourY>());
|
||||||
|
}
|
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|
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|
[Fact]
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|
public void ParentChildScenarioGetBehaviourInChildren()
|
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|
{
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|
IUniverseObject universeObject = CreateParentChildScenario();
|
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|
|
||||||
|
Assert.NotNull(universeObject.BehaviourController.GetBehaviourInChildren<BehaviourY>());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void ParentChildScenarioGetBehaviourInChildrenOnSameObject()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateParentChildScenario();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(universeObject.BehaviourController.GetBehaviourInChildren<BehaviourX>());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
[Fact]
|
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|
public void ParentChildScenarioGetBehaviourInParentOnSameObject()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateParentChildScenario();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(universeObject.BehaviourController.GetBehaviourInParent<BehaviourX>());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
[Fact]
|
||||||
|
public void ParentChildScenarioGetBehaviourInParentRaisesExceptionIfNotFound()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateParentChildScenario();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.Throws<BehaviourNotFoundException>(universeObject.BehaviourController.GetRequiredBehaviourInParent<BehaviourZ>);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
[Fact]
|
||||||
|
public void ParentChildScenarioGetBehaviourInChildrenRaisesExceptionIfNotFound()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateParentChildScenario();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.Throws<BehaviourNotFoundException>(universeObject.BehaviourController.GetRequiredBehaviourInChildren<BehaviourZ>);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
[Fact]
|
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|
public void ParentChildScenarioGetBehaviourInChildrenOnSameObjectRaisesExceptionIfNotFound()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateParentChildScenario();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.Throws<BehaviourNotFoundException>(universeObject.BehaviourController.GetRequiredBehaviourInChildren<BehaviourZ>);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void ParentChildScenarioGetBehaviourInParentOnSameObjectRaisesExceptionIfNotFound()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateParentChildScenario();
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.Throws<BehaviourNotFoundException>(universeObject.BehaviourController.GetRequiredBehaviourInParent<BehaviourZ>);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
private class BehaviourX : BehaviourBase;
|
||||||
|
private class BehaviourY : BehaviourBase;
|
||||||
|
private class BehaviourZ : BehaviourBase;
|
||||||
|
}
|
72
Engine.Tests/Core/Behaviour_Tests.cs
Normal file
72
Engine.Tests/Core/Behaviour_Tests.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,72 @@
|
|||||||
|
using Syntriax.Engine.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Engine.Tests;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Behaviour_Tests
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static IUniverseObject CreateUniverseObject()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UniverseObject universeObject = new();
|
||||||
|
BehaviourController behaviourController = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.Assign(new StateEnable());
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Assign(universeObject);
|
||||||
|
|
||||||
|
behaviourController.Assign(new StateEnable());
|
||||||
|
behaviourController.StateEnable.Assign(behaviourController);
|
||||||
|
|
||||||
|
behaviourController.Assign(universeObject);
|
||||||
|
universeObject.Assign(behaviourController);
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.Initialize();
|
||||||
|
behaviourController.Initialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
return universeObject;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
[Fact]
|
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public void BehaviourActive()
|
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|
{
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||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
BehaviourX behaviourX = universeObject.BehaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
|
||||||
|
behaviourX.StateEnable.Enabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.True(behaviourX.IsActive);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
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|
public void BehaviourNotActiveOnDisabled()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
BehaviourX behaviourX = universeObject.BehaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
|
||||||
|
behaviourX.StateEnable.Enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.False(behaviourX.IsActive);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void BehaviourNotActiveOnBehaviourControllerDisabled()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
BehaviourX behaviourX = universeObject.BehaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
|
||||||
|
universeObject.BehaviourController.StateEnable.Enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.False(behaviourX.IsActive);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void BehaviourNotActiveOnUniverseObjectDisabled()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
BehaviourX behaviourX = universeObject.BehaviourController.AddBehaviour<BehaviourX>();
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.False(behaviourX.IsActive);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class BehaviourX : BehaviourBase;
|
||||||
|
}
|
272
Engine.Tests/Core/UniverseObject_Tests.cs
Normal file
272
Engine.Tests/Core/UniverseObject_Tests.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,272 @@
|
|||||||
|
using Syntriax.Engine.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Engine.Tests;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class UniverseObject_Tests
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static IUniverseObject CreateUniverseObject()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UniverseObject universeObject = new();
|
||||||
|
BehaviourController behaviourController = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.Assign(new StateEnable());
|
||||||
|
|
||||||
|
behaviourController.Assign(new StateEnable());
|
||||||
|
behaviourController.StateEnable.Assign(behaviourController);
|
||||||
|
|
||||||
|
behaviourController.Assign(universeObject);
|
||||||
|
universeObject.Assign(behaviourController);
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.Initialize();
|
||||||
|
behaviourController.Initialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
return universeObject;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void AddChildren()
|
||||||
|
{
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||||||
|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.AddChild(childUO);
|
||||||
|
Assert.NotEmpty(parentUO.Children);
|
||||||
|
Assert.Equal(parentUO.Children[0], childUO);
|
||||||
|
Assert.Equal(childUO.Parent, parentUO);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void RemoveChildren()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.AddChild(childUO);
|
||||||
|
Assert.NotEmpty(parentUO.Children);
|
||||||
|
Assert.Contains(childUO, parentUO.Children);
|
||||||
|
Assert.Equal(childUO.Parent, parentUO);
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.RemoveChild(childUO);
|
||||||
|
Assert.Empty(parentUO.Children);
|
||||||
|
Assert.Null(childUO.Parent);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void SetParentValue()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
childUO.Parent = parentUO;
|
||||||
|
Assert.Contains(childUO, parentUO.Children);
|
||||||
|
Assert.Equal(childUO.Parent, parentUO);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void SetParentNull()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.AddChild(childUO);
|
||||||
|
|
||||||
|
childUO.Parent = null;
|
||||||
|
Assert.Empty(parentUO.Children);
|
||||||
|
Assert.Null(childUO.Parent);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void AddChildrenEvents()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
IUniverseObject? sender = null;
|
||||||
|
IUniverseObject.ChildrenAddedArguments? arguments = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.OnChildrenAdded.AddListener((s, a) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.AddChild(childUO);
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
Assert.Equal(parentUO, sender);
|
||||||
|
Assert.Equal(childUO, arguments.Value.ChildrenAdded);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void RemoveChildrenEvents()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
IUniverseObject? sender = null;
|
||||||
|
IUniverseObject.ChildrenRemovedArguments? arguments = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.AddChild(childUO);
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.OnChildrenRemoved.AddListener((s, a) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
parentUO.RemoveChild(childUO);
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
Assert.Equal(parentUO, sender);
|
||||||
|
Assert.Equal(childUO, arguments.Value.ChildrenRemoved);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void SetParentEvents()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
IUniverseObject? sender = null;
|
||||||
|
IUniverseObject.ParentChangedArguments? arguments = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
childUO.OnParentChanged.AddListener((s, a) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
childUO.Parent = parentUO;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
Assert.Equal(childUO, sender);
|
||||||
|
Assert.Null(arguments.Value.PreviousParent);
|
||||||
|
Assert.Equal(parentUO, arguments.Value.CurrentParent);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void UnsetParentEvents()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject parentUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
IUniverseObject childUO = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
|
||||||
|
IUniverseObject? sender = null;
|
||||||
|
IUniverseObject.ParentChangedArguments? arguments = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
childUO.Parent = parentUO;
|
||||||
|
|
||||||
|
childUO.OnParentChanged.AddListener((s, a) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
childUO.Parent = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
Assert.Equal(childUO, sender);
|
||||||
|
Assert.Equal(parentUO, arguments.Value.PreviousParent);
|
||||||
|
Assert.Null(arguments.Value.CurrentParent);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void Active()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Enabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.True(universeObject.IsActive);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void NotActiveWhenDisabled()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.False(universeObject.IsActive);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void ActiveEvents()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Enabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
IActive? sender = null;
|
||||||
|
IActive.ActiveChangedArguments? arguments = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.OnActiveChanged.AddListener((s, a) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.False(universeObject.IsActive);
|
||||||
|
Assert.True(arguments.Value.PreviousState);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void NotActiveEvents()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
IActive? sender = null;
|
||||||
|
IActive.ActiveChangedArguments? arguments = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.OnActiveChanged.AddListener((s, a) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.StateEnable.Enabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.True(universeObject.IsActive);
|
||||||
|
Assert.False(arguments.Value.PreviousState);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void SetName()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
universeObject.Name = "Test";
|
||||||
|
Assert.Equal("Test", universeObject.Name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public void SetNameEvents()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IUniverseObject universeObject = CreateUniverseObject();
|
||||||
|
universeObject.Name = "Previous";
|
||||||
|
|
||||||
|
INameable? sender = null;
|
||||||
|
INameable.NameChangedArguments? arguments = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.OnNameChanged.AddListener((s, a) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sender = s;
|
||||||
|
arguments = a;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
universeObject.Name = "Test";
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(sender);
|
||||||
|
Assert.NotNull(arguments);
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.Equal("Test", universeObject.Name);
|
||||||
|
Assert.Equal("Previous", arguments.Value.PreviousName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
28
Engine.Tests/Engine.Tests.csproj
Normal file
28
Engine.Tests/Engine.Tests.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<TargetFramework>net9.0</TargetFramework>
|
||||||
|
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
||||||
|
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||||
|
<IsPackable>false</IsPackable>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<PackageReference Include="coverlet.collector" Version="6.0.2" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="Microsoft.NET.Test.Sdk" Version="17.12.0" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="xunit" Version="2.9.2" />
|
||||||
|
<PackageReference Include="xunit.runner.visualstudio" Version="2.8.2" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ProjectReference Include="..\Engine\Engine.csproj" />
|
||||||
|
<ProjectReference Include="..\Engine.Core\Engine.Core.csproj" />
|
||||||
|
<ProjectReference Include="..\Engine.Physics2D\Engine.Physics2D.csproj" />
|
||||||
|
<ProjectReference Include="..\Engine.Systems\Engine.Systems.csproj" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Using Include="Xunit" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
</Project>
|
16
Engine.sln
16
Engine.sln
@@ -19,7 +19,9 @@ Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "YamlDotNet", "Engine.Serial
|
|||||||
EndProject
|
EndProject
|
||||||
Project("{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}") = "Integration", "Integration", "{823D4020-332D-2C13-F261-6F510F11A57E}"
|
Project("{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}") = "Integration", "Integration", "{823D4020-332D-2C13-F261-6F510F11A57E}"
|
||||||
EndProject
|
EndProject
|
||||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "MonoGame", "Engine.Integration\Engine.Integration.MonoGame\Engine.Integration.MonoGame.csproj", "{C3438D33-0879-44E4-9DF0-D29F5621C44C}"
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Engine.Integration.MonoGame", "Engine.Integration\Engine.Integration.MonoGame\Engine.Integration.MonoGame.csproj", "{C3438D33-0879-44E4-9DF0-D29F5621C44C}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Engine.Tests", "Engine.Tests\Engine.Tests.csproj", "{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}"
|
||||||
EndProject
|
EndProject
|
||||||
Global
|
Global
|
||||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
@@ -115,6 +117,18 @@ Global
|
|||||||
{C3438D33-0879-44E4-9DF0-D29F5621C44C}.Release|x64.Build.0 = Release|Any CPU
|
{C3438D33-0879-44E4-9DF0-D29F5621C44C}.Release|x64.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
{C3438D33-0879-44E4-9DF0-D29F5621C44C}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
{C3438D33-0879-44E4-9DF0-D29F5621C44C}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
{C3438D33-0879-44E4-9DF0-D29F5621C44C}.Release|x86.Build.0 = Release|Any CPU
|
{C3438D33-0879-44E4-9DF0-D29F5621C44C}.Release|x86.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Debug|x64.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Release|x64.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Release|x64.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
|
{5FAE9C0F-39B9-4470-9E6B-08F764A03A08}.Release|x86.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
EndGlobalSection
|
EndGlobalSection
|
||||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||||
HideSolutionNode = FALSE
|
HideSolutionNode = FALSE
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user